Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em D4.
Rato gigante cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
O torre de o nosso herói ocupa D1, deixando A1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de G4 para E6. De D1 para D6, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a D5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em D5.
O peão de Rato gigante avança de A5 para A4. Ao tomar o peão em E5, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.
Rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E4.
Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A2. De E4 para E3, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
O peão de Rato gigante coroa em A1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2, enquanto com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o dama a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E4.
Rato gigante dá xeque com o dama em H6.
o nosso herói avança o seu rei de D2 para C3. O dama de Rato gigante chega a H8 e ameaça o rei de o nosso herói.
De C3 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Das trevas, Rato gigante empurra o dama até B2; então o torre de o nosso herói ocupa E2, deixando E4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de A6 para A5.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a D2.
O dama de Rato gigante chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Ao tomar o dama em D4, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.
O rei de Rato gigante avança de D7 para E7. o nosso herói avança o seu rei de C4 para C5, e rato gigante coloca o peão em A3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A4. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E6. De A4 para A3, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante responde movendo o seu peão de A5 para A4. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A4.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A6, e o rei de Rato gigante avança de F5 para G4.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em C6.
Rato gigante coloca o rei em G5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E6. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F4; então o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando C5 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu rei de F4 para G5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, enquanto o rei de Rato gigante avança de F5 para G4. o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6, e rato gigante coloca o rei em G3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E4. Rato gigante avança até G2 e fica com o nosso peão.
O peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G2 para F2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para D3.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G2. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E3, e o rei de Rato gigante avança de G2 para F1.
Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato gigante coloca o rei em F2, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F8.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G2; então o torre de o nosso herói ocupa F3, deixando E3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G2 para H1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F8 para G8.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G3.
O rei de Rato gigante avança de H2 para H1. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em F1.