Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Senhor dos ossos no piso 20.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em H3.

Senhor dos ossos cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o dama inimigo: o torre salta de H1 para H3.

Um golpe cruel: o bispo de Senhor dos ossos captura o cavalo de o nosso herói em G1.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Senhor dos ossos coloca o bispo em H2, vigiando cada casa. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de H3 para H2.

Das trevas, Senhor dos ossos empurra o cavalo até D4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Senhor dos ossos responde movendo o seu cavalo de F5 para G3.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de D1 para D4.

Com astúcia de masmorra, Senhor dos ossos leva o bispo a C2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.

O cavalo de Senhor dos ossos cai sobre F1 e arranca o bispo a o nosso herói.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de F6 para F1.

Senhor dos ossos coloca o bispo em E4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Senhor dos ossos.

Das trevas, Senhor dos ossos empurra o rei até E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H2 para H6.

Um golpe cruel: o bispo de Senhor dos ossos captura o cavalo de o nosso herói em B1.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B1.

Com astúcia de masmorra, Senhor dos ossos leva o rei a D8; então com mão firme, o nosso herói leva o dama até B7. O rei de Senhor dos ossos avança de D8 para E8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de H6 para H7.

Senhor dos ossos coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A1. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Senhor dos ossos atravessa a casa sem a ver.

Das trevas, Senhor dos ossos empurra o peão até D5.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Senhor dos ossos foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
49 s
Lances
27
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 3
Material capturado (herói / rival)
25 / 9
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 20

Contra Senhor dos ossos, os heróis venceram 60 % de 42 partidas terminadas (25 vitórias, 12 derrotas, 5 empates). Duração média: 34 lances. Tempo médio de partida: 2 min 11 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (27 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

Mais do andar 20