Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Senhor dos ossos no piso 20.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em H3.
Senhor dos ossos cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o dama inimigo: o torre salta de H1 para H3.
Um golpe cruel: o bispo de Senhor dos ossos captura o cavalo de o nosso herói em G1.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Senhor dos ossos coloca o bispo em H2, vigiando cada casa. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de H3 para H2.
Das trevas, Senhor dos ossos empurra o cavalo até D4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Senhor dos ossos responde movendo o seu cavalo de F5 para G3.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de D1 para D4.
Com astúcia de masmorra, Senhor dos ossos leva o bispo a C2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.
O cavalo de Senhor dos ossos cai sobre F1 e arranca o bispo a o nosso herói.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de F6 para F1.
Senhor dos ossos coloca o bispo em E4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Senhor dos ossos.
Das trevas, Senhor dos ossos empurra o rei até E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H2 para H6.
Um golpe cruel: o bispo de Senhor dos ossos captura o cavalo de o nosso herói em B1.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B1.
Com astúcia de masmorra, Senhor dos ossos leva o rei a D8; então com mão firme, o nosso herói leva o dama até B7. O rei de Senhor dos ossos avança de D8 para E8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de H6 para H7.
Senhor dos ossos coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A1. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Senhor dos ossos atravessa a casa sem a ver.
Das trevas, Senhor dos ossos empurra o peão até D5.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Senhor dos ossos foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 49 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 25 / 9
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 20
Contra Senhor dos ossos, os heróis venceram 60 % de 42 partidas terminadas (25 vitórias, 12 derrotas, 5 empates). Duração média: 34 lances. Tempo médio de partida: 2 min 11 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.