Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Zombie no piso 12.
O peão de o nosso herói cai sobre B5 e derrota o torre de Zombie!
o nosso herói cai perante o mate de Zombie. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.
O bispo de Zombie avança de D7 para F5. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4, e logo a seguir zombie coloca o bispo em G6, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de C4 para B5.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Zombie.
Um golpe cruel: o cavalo de Zombie captura o peão de o nosso herói em B5.
O dama de o nosso herói ocupa A4, deixando D1 para trás, e zombie responde movendo o seu torre de F6 para C6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o cavalo a A3. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A3.
Xeque-mate: Zombie remata o nosso herói em C1.