Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Aranha no piso 3.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de C3 para C5 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Aranha foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Aranha coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Aranha empurra o peão até A5, e o torre de o nosso herói ocupa C1, deixando A1 para trás.

Aranha responde movendo o seu rei de E8 para F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de C3 para C5.

O rei de Aranha avança de G8 para G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

O cavalo de Aranha cai sobre E4 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Aranha empurra o rei até H6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E7.

Aranha responde movendo o seu peão de A4 para A3. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de E7 para E5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a F2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

O peão de Aranha avança de G6 para G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A5 para A3.

Aranha coloca o cavalo em H3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o cavalo em H3 e deixa Aranha em xeque.

Das trevas, Aranha empurra o rei até G6, e o torre de o nosso herói ocupa H8, deixando H3 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de G6 para F7.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H7.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H5; então o peão de Aranha avança de G5 para G4.

o nosso herói avança o seu torre de H5 para H4, e logo a seguir aranha coloca o rei em F6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H4 para G4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E6, enquanto o torre de o nosso herói ocupa G8, deixando G4 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de E6 para D7.

Desde G7, o torre de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G8.

O rei de Aranha avança de D8 para E7. o nosso herói dá xeque com o torre em G7.

Aranha coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Desde G6, o torre de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Das trevas, Aranha empurra o rei até D5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G5.

Aranha responde movendo o seu rei de D5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6; então o rei de Aranha avança de B4 para A4. o nosso herói avança o seu peão de F6 para F7, e logo a seguir aranha coloca o rei em B4, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

Das trevas, Aranha empurra o rei até A4. Desde A8, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Aranha responde movendo o seu rei de A4 para B4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B5. o nosso herói dá xeque com o dama em B8.

O rei de Aranha avança de B5 para C6. Desde G6, o torre de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Aranha coloca o rei em C5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C8.

Das trevas, Aranha empurra o rei até D5. o nosso herói dá xeque com o torre em G5.

Aranha responde movendo o seu rei de D5 para E4. Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G7; então o rei de Aranha avança de F4 para F5.

o nosso herói dá xeque com o torre em F7.

Aranha coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Desde G7, o torre de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Das trevas, Aranha empurra o rei até F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Aranha responde movendo o seu rei de F5 para F6, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G7 para G8. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a E5.

Desde E7, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

O rei de Aranha avança de E5 para F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F8.

Aranha coloca o rei em G6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até G7, e o torre de o nosso herói ocupa D8, deixando F8 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de G7 para F7.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a D7.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G8. o nosso herói dá xeque com o dama em G4.

O rei de Aranha avança de G8 para F8. Desde D8, o torre de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Aranha coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até G7. o nosso herói dá xeque com o dama em C7.

Aranha responde movendo o seu rei de G7 para G6. Desde G8, o torre de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a H5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

O rei de Aranha avança de H5 para G6. o nosso herói dá xeque com o dama em C6.

Aranha coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Desde F8, o torre de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C7.

Aranha responde movendo o seu rei de E5 para E6. o nosso herói dá xeque com o torre em E8.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3; então o rei de Aranha avança de F5 para F6.

o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4, e logo a seguir aranha coloca o rei em G6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em G8.

Das trevas, Aranha empurra o rei até H6. Desde G5, o peão de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Aranha responde movendo o seu rei de H6 para H5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, e logo a seguir o rei de Aranha avança de G4 para F5.

o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7; então aranha coloca o rei em F6, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Das trevas, Aranha empurra o rei até F5. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.

Aranha responde movendo o seu rei de F5 para G6. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C3.

O rei de Aranha avança de F6 para E7. o nosso herói dá xeque com o dama em G7.

Aranha coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Desde D8, o torre de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E3.

Aranha responde movendo o seu rei de E6 para F5. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G4. Mate. O torre de o nosso herói em D4 deixa Aranha sem escape.