Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Treant jovem no piso 22.

Treant jovem avança o seu dama até D2 e fica com o nosso dama.

O fio de Treant jovem fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Das trevas, Treant jovem empurra o dama até C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para D4.

Um golpe cruel: o bispo de Treant jovem captura o peão de o nosso herói em B2.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1. O dama de Treant jovem chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D2. Mate. Treant jovem fecha o cerco e o nosso herói cai em D2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
23 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 2
Material capturado (herói / rival)
1 / 10
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 40 % de 173 partidas terminadas (70 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 22