Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em B5.
Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de C6 para A7.
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4; então rato coloca o peão em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4.
Das trevas, Rato empurra o peão até D5, e o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de A7 para C8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3; então o cavalo de Rato avança de C8 para A7.
o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4. O peão de Rato cai sobre E4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B5. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B5.
Rato responde movendo o seu peão de E6 para E5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
O peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6; então rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Rato empurra o peão até C3. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A8.
O rei de Rato avança de C8 para D7. o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7, e logo a seguir rato coloca o peão em C2, vigiando cada casa.
Desde A4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até C7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C7 para B6.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em B8.