Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G5.

Aranha do fosso cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.

Aranha do fosso responde movendo o seu torre de E6 para C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

O torre de Aranha do fosso cai sobre G5 e arranca o bispo a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3; então aranha do fosso coloca o torre em D6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G5.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até C5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.

Aranha do fosso responde movendo o seu bispo de G6 para E4. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D6.

O bispo de Aranha do fosso cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de D1 para C2.

O peão de Aranha do fosso avança de A4 para A3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E4.

Aranha do fosso coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o cavalo em H7.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até G7. Desde E7, o dama de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de G7 para G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G5.

Um golpe cruel: o rei de Aranha do fosso captura o cavalo de o nosso herói em H7.

o nosso herói captura o peão em H5 e deixa Aranha do fosso em xeque.

O rei de Aranha do fosso avança de H7 para G8. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3.

Um golpe cruel: o peão de Aranha do fosso captura o peão de o nosso herói em B2.

o nosso herói captura o peão em C4 e deixa Aranha do fosso em xeque.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até G7. o nosso herói dá xeque com o dama em G5.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de G7 para F8. Mate. O dama de o nosso herói em G8 deixa Aranha do fosso sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 30 s
Lances
33
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 4
Material capturado (herói / rival)
21 / 8
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 35 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9