Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em E8.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B4, e o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de D7 para D6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D4 para C5.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em A2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

O peão de Rato cai sobre D6 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até C3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D6 para D7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a A2.

O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

O peão de Rato avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu dama de D8 para H8; então rato coloca o cavalo em C1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Rato dá xeque com o cavalo em B3.

O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B3 para C1, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para C2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a A2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2; então o rei de Rato avança de F7 para E7.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A2.

Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de H8 para E5.

Das trevas, Rato empurra o rei até C6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C6 para B7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e logo a seguir o rei de Rato avança de B7 para C8.

o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7; então rato coloca o peão em G4, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até B7, e o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G4 para G3, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G5; então o rei de Rato avança de B6 para A7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H6. Das trevas, Rato empurra o rei até A7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de A7 para A8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7, e logo a seguir o rei de Rato avança de B7 para C8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.

Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E8.

O rei de Rato cai sobre E8 e arranca o dama a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6; então o rei de Rato avança de E8 para F7.

Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato cai sobre G8 e arranca o dama a o nosso herói.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a F7.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em F7.

O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

O rei de Rato cai sobre E8 e arranca o dama a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e logo a seguir o rei de Rato avança de F8 para E8.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6; então rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7; então o rei de Rato avança de E8 para F7.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para D6. O rei de Rato cai sobre G7 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B5 para A5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5, e logo a seguir o rei de Rato avança de D7 para C7.

o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5; então rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6.

Das trevas, Rato empurra o rei até D7, e o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D7 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para B7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7; então o rei de Rato avança de E5 para F4.

O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até H3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.

Rato responde movendo o seu rei de H3 para G4. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F3. Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de F3 para G4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.