Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Bruxa da clareira no piso 28.

O bispo de o nosso herói cai sobre C4 e derrota o dama de Bruxa da clareira!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Bruxa da clareira e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em C4.

O torre de Bruxa da clareira cai sobre C4 e arranca o bispo a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Bruxa da clareira atravessa a casa sem a ver.

Bruxa da clareira responde movendo o seu torre de C4 para C5.

Bruxa da clareira cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 19 s
Lances
71
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
9 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 28

Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (71 lances) durou mais do que 91 % das partidas deste andar.

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