Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Treant jovem no piso 22.

O cavalo de o nosso herói cai sobre A4 e derrota o cavalo de Treant jovem!

o nosso herói cai perante o mate de Treant jovem. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Treant jovem coloca o cavalo em A4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o cavalo salta de C3 para A4.

Mate. Treant jovem fecha o cerco e o nosso herói cai em F2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
8 s
Lances
4
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
4 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 40 % de 173 partidas terminadas (70 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.

Mais do andar 22