Crónica de batalha

Nas profundezas de Pico gelado, o nosso herói enfrenta Elemental de geada.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em F4.

Elemental de geada cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, e o peão de Elemental de geada avança de G3 para G2. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em G2.

Elemental de geada dá xeque com o dama em H4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Elemental de geada empurra o dama até F4.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o dama em F4.

Elemental de geada responde movendo o seu cavalo de C6 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F4 para E3. Com astúcia de masmorra, Elemental de geada leva o cavalo a F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B6, enquanto o cavalo de Elemental de geada avança de H3 para F4. o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para D2.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Elemental de geada atravessa a casa sem a ver.

Elemental de geada coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F2. Elemental de geada dá xeque com o cavalo em E3.

De F2 para E3, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Elemental de geada.

Elemental de geada captura o bispo em E3 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para E1. Com astúcia de masmorra, Elemental de geada leva o bispo a D4, e com mão firme, o nosso herói leva o dama até B1.

Elemental de geada captura o bispo em G2 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1. O cavalo de Elemental de geada chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1; então das trevas, Elemental de geada empurra o torre até H4. O dama de o nosso herói ocupa A2, deixando B1 para trás, e logo a seguir elemental de geada responde movendo o seu peão de F6 para F5.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A4.

Com astúcia de masmorra, Elemental de geada leva o rei a F8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o dama até D7. O rei de Elemental de geada avança de F8 para G7.

De D7 para D6, o dama de o nosso herói engole o peão de Elemental de geada.

Elemental de geada coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A4. Das sombras, Punhalada. Elemental de geada perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Elemental de geada avança até B2 e fica com o nosso peão.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Elemental de geada foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
10 min 35 s
Lances
157
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 3
Material capturado (herói / rival)
14 / 7
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 76

Contra Elemental de geada, os heróis venceram 14 % de 21 partidas terminadas (3 vitórias, 16 derrotas, 2 empates). Duração média: 29 lances. Tempo médio de partida: 3 min 15 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (157 lances) durou mais do que 95 % das partidas deste andar.

Mais do andar 76