Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha do fosso. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C6.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Aranha do fosso.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. Aranha do fosso avança até B3 e fica com o nosso peão.

De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4, enquanto o torre de Aranha do fosso avança de G6 para G7.

De B4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

Aranha do fosso coloca o peão em E5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até G6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás.

Aranha do fosso responde movendo o seu peão de G5 para G4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E5.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

O peão de Aranha do fosso avança de D7 para D5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B7.

Aranha do fosso coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E6. Desde B6, o dama de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de E6 para F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B1.

Aranha do fosso move o seu rei de F5 para E5 e derruba o peão de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4. O torre de Aranha do fosso avança de G6 para A6. De A1 para A6, o torre de o nosso herói engole o torre de Aranha do fosso.

Aranha do fosso coloca o peão em H3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D5.

Aranha do fosso avança até D5 e fica com o nosso peão.

O peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás. Aranha do fosso move o seu peão de G4 para F3 e derruba o peão de o nosso herói.

Desde A5, o torre de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a D6, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4. O peão de Aranha do fosso avança de H3 para H2, enquanto o nosso herói avança o seu dama de B1 para E4.

O peão de Aranha do fosso coroa em H1 e nasce um torre hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Aranha do fosso dá xeque com o torre em H2.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F3.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de D6 para D7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a H6.

Desde A7, o torre de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

O rei de Aranha do fosso avança de D7 para D8, e o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6. Aranha do fosso move o seu torre de H6 para C6 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o torre em C6.

Nem o nosso herói nem Aranha do fosso alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 18 s
Lances
49
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
8 / 5
Material capturado (herói / rival)
16 / 5
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9