Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Dragão ancestral no piso 98.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de H3 para G4 e captura o torre inimigo.

Xeque-mate. Dragão ancestral derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.

Dragão ancestral coloca o torre em E4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de H3 para G4.

Das trevas, Dragão ancestral empurra o rei até D8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Dragão ancestral responde movendo o seu rei de D8 para C7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.

Dragão ancestral dá xeque com o bispo em C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3. O dama de Dragão ancestral chega a F6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de F3 para E4.

Mate. Dragão ancestral fecha o cerco e o nosso herói cai em F4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
22 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
11 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 98

Contra Dragão ancestral, os heróis venceram 0 % de 8 partidas terminadas (0 vitórias, 7 derrotas, 1 empates). Duração média: 9 lances. Tempo médio de partida: 25 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 75 % das partidas deste andar.

Mais do andar 98