Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para C1 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até F5. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H4.

Centopeia responde movendo o seu torre de B4 para B7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a D6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.

O cavalo de Centopeia avança de D6 para F5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para D3.

Centopeia coloca o torre em B8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F4. Das trevas, Centopeia empurra o torre até C8, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.

Centopeia dá xeque com o torre em C1.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C1.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F4 para G5.

O cavalo de Centopeia avança de F5 para D4. o nosso herói avança o seu torre de C1 para C4. Centopeia dá xeque com o cavalo em C2.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de C4 para C2.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até G3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para D8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e logo a seguir o rei de Centopeia avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6; então centopeia coloca o peão em H4, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H4.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até E8, e o peão de o nosso herói ocupa A7, deixando A6 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para D7.

O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E6. Desde C6, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

O rei de Centopeia avança de E6 para E5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E8.

Centopeia coloca o rei em D4, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em C4.

Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o peão de o nosso herói em D3.

O torre de o nosso herói ocupa C8, deixando C4 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de D3 para D4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a D8.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C4. o nosso herói dá xeque com o dama em C6.

O rei de Centopeia avança de C4 para B3. Desde B8, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia coloca o rei em A2, vigiando cada casa. o nosso herói impõe o mate final a partir de A6.