Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o dama de o nosso herói em D6.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, e o rei de Rato avança de F8 para E8.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, enquanto rato coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3.

Das trevas, Rato empurra o peão até G5; então o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3.

Rato move o seu peão de G4 para F3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F3.

O cavalo de Rato avança de F6 para H7. o nosso herói avança o seu rei de D1 para E2, e rato coloca o cavalo em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Rato dá xeque com o peão em C4.

De D3 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para D6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o rei de Rato avança de D7 para D6. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2, enquanto rato coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6; então o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em B4.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para C4. Rato move o seu cavalo de B4 para A2 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5. Rato captura o peão em C3 e mete o nosso herói em xeque.

De B5 para A5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu cavalo de C3 para D5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5. O peão de Rato chega a C6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de B5 para B6, enquanto rato coloca o cavalo em E2, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em C5, o nosso herói mete Rato em xeque.

Das trevas, Rato empurra o rei até D7; então o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de E2 para G1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7, enquanto o peão de Rato avança de G5 para G4.

De H3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o cavalo em H3, vigiando cada casa. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até G5. Ao tomar o peão em C6, o nosso herói mete Rato em xeque.

Rato responde movendo o seu rei de E6 para E5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.

Rato avança até D6 e fica com o nosso dama.

De C5 para D6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de E5 para E6. o nosso herói avança o seu peão de D6 para D7, enquanto rato coloca o cavalo em H3, vigiando cada casa.

Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até F7; então o dama de o nosso herói ocupa H4, deixando D8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, enquanto o cavalo de Rato avança de H3 para G5.

De H4 para G5, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F8 para G7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.

Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Rato avança de G8 para G7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E7.

Rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até H7.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu rei de H7 para H6. o nosso herói impõe o mate final a partir de G6.