Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em B1.

Aranha do fosso cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até E7. Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o cavalo a H6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2. Xeque de Aranha do fosso: o peão planta-se em B3.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para B2, e logo a seguir aranha do fosso coloca o bispo em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A7.

O torre de Aranha do fosso chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando B2 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu cavalo de H6 para G4, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A7 para A5.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B5. O torre de Aranha do fosso chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C3 para D3. Xeque de Aranha do fosso: o peão planta-se em C4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até H7. o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de D4 para D5.

Aranha do fosso responde movendo o seu peão de B3 para B2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B5 para B3. Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em D2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6. Aranha do fosso dá xeque com o torre em E2.

o nosso herói avança o seu rei de E6 para D6. O torre de Aranha do fosso chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de D6 para C7.

Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em C2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.

Aranha do fosso responde movendo o seu torre de C2 para D2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B7 para C7. O torre de Aranha do fosso chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6. O cavalo de Aranha do fosso avança de G4 para E5.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de D6 para E5.

Aranha do fosso dá xeque com o torre em E2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6, e das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até G8. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F6 para G6.

Aranha do fosso responde movendo o seu peão de H5 para H4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a H2; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4. O peão de Aranha do fosso avança de H4 para H3, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de G4 para G3.

Aranha do fosso coloca o torre em E2, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G3 para H3.

Em B1, Aranha do fosso promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em B1.

O torre de Aranha do fosso chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para G4. Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5. O torre de Aranha do fosso avança de E4 para D4; então o nosso herói avança o seu rei de F5 para E5.

Aranha do fosso coloca o rei em F7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D4.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até F8. O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D4 para trás, enquanto aranha do fosso responde movendo o seu rei de F8 para E7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D5. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a F8; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6.

O rei de Aranha do fosso avança de F8 para E8. Mate. O torre de o nosso herói em B8 deixa Aranha do fosso sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 0 s
Lances
69
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
30 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (69 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9