Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G4.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3; então com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a G6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G4.

O bispo de Centopeia avança de F5 para E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

Centopeia coloca o cavalo em F8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H7. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até E4. O torre de o nosso herói ocupa H6, deixando H7 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu rei de E8 para E7.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H6 para H5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H5 para G5.

O peão de Centopeia avança de C5 para C4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de G5 para B5. Centopeia coloca o cavalo em G6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B8, enquanto das trevas, Centopeia empurra o rei até E7. O torre de o nosso herói ocupa A8, deixando B8 para trás.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.

Centopeia responde movendo o seu cavalo de G6 para H8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A8 para A6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A2; então o peão de Centopeia avança de D4 para D3.

o nosso herói avança o seu torre de A2 para A1. Centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A3.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A3 para C3.

Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Um golpe cruel: o bispo de Centopeia captura o peão de o nosso herói em G4.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C3 para C4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D5. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de C4 para E4.

O bispo de Centopeia avança de G4 para F3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F4.

Centopeia coloca o rei em G8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de F4 para F3.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até G6; então o torre de o nosso herói ocupa G3, deixando F3 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de G8 para G7.

o nosso herói captura o cavalo em G6 e deixa Centopeia em xeque.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até G5. O peão de Centopeia avança de D5 para D4.

o nosso herói avança o seu torre de G5 para G4, e centopeia coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F6 para G7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a D6.

O rei de Centopeia avança de G6 para F5. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, enquanto centopeia coloca o rei em E5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D8, e das trevas, Centopeia empurra o rei até F6. O peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.

O rei de Centopeia cai sobre G7 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói dá xeque com o torre em D7.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8. Desde D8, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

O rei de Centopeia avança de G8 para F7. o nosso herói avança o seu torre de D8 para C8, e centopeia coloca o rei em E6, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o torre em C6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F5 para E4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F5, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3. O rei de Centopeia avança de F5 para G5.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E4, enquanto centopeia coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5, e das trevas, Centopeia empurra o rei até H4.

O rei de o nosso herói ocupa G6, deixando F5 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de H4 para G4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para F6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F4; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6. O rei de Centopeia avança de F4 para F3.

o nosso herói dá xeque com o torre em C3.

Centopeia coloca o rei em F4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6, enquanto das trevas, Centopeia empurra o rei até E4.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a C4.

Centopeia responde movendo o seu rei de E4 para F3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para F5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G2, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4.

O rei de Centopeia avança de G2 para G1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a C1.

Centopeia coloca o rei em F2, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em C2.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até E1. Desde C1, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia responde movendo o seu rei de E1 para E2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a C2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E3; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5. O rei de Centopeia avança de E3 para D3.

o nosso herói avança o seu torre de C2 para C6, e centopeia coloca o rei em E3, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D3. o nosso herói dá xeque com o torre em D6.

Centopeia responde movendo o seu rei de D3 para E3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para E5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F2, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4.

O rei de Centopeia avança de F2 para E2. o nosso herói avança o seu rei de F4 para G3, enquanto centopeia coloca o rei em F1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H2, e das trevas, Centopeia empurra o rei até F2. O rei de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de F2 para E1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para G2. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E2; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3.

O rei de Centopeia avança de E2 para F1. o nosso herói avança o seu rei de G3 para H2, e centopeia coloca o rei em E2, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o torre em E6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D1. Desde D6, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia responde movendo o seu rei de D1 para C2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a C6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B3. o nosso herói dá xeque com o torre em B6.

O rei de Centopeia avança de B3 para C2. Desde B2, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

O rei de Centopeia cai sobre B2 e arranca o torre a o nosso herói.

Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.