Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o cavalo de o nosso herói em D6.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o peão até E6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C2 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e logo a seguir o peão de Rato avança de D7 para D6. o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para H4; então rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Das trevas, Rato empurra o peão até C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G6 para E5.
Rato responde movendo o seu peão de D6 para D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D4. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C6 para A5.
O rei de Rato avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu cavalo de A5 para B7, e logo a seguir rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
Desde D6, o cavalo de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa B5, deixando D6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para D7, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B5 para A7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e logo a seguir o rei de Rato avança de D7 para C7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para D3.
Rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C8. Das trevas, Rato empurra o rei até B7.
Desde D6, o cavalo de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de B7 para C7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5. O rei de Rato cai sobre D6 e arranca o cavalo a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6; então o rei de Rato avança de D6 para E6. o nosso herói avança o seu rei de D3 para C3, e logo a seguir rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Rato empurra o rei até E5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E5 para F6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.
O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de F7 para G7. o nosso herói dá xeque com o dama em A7.
Rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para F8. o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Rato em xeque.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Desde E5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
O rei de Rato avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e logo a seguir rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7. Das trevas, Rato empurra o rei até G8. Desde G5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, e logo a seguir o rei de Rato avança de E6 para D7.
Desde G7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6. Das trevas, Rato empurra o rei até D5.
o nosso herói dá xeque com o dama em G5.
Rato responde movendo o seu rei de D5 para E4. Mate. O peão de o nosso herói em C7 deixa Rato sem escape.