Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.
O rei de o nosso herói cai sobre D1 e derrota o bispo de Lesma!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. De B2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma move o seu bispo de E4 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, enquanto lesma coloca o peão em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E8; então o bispo de o nosso herói ocupa C1, deixando D2 para trás. Lesma avança até B3 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para A3, e com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a D1. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em D1.
O rei de Lesma avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3, e lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de B5 para B4.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7. De B4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
O peão de Lesma avança de D6 para D5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B6.
Lesma coloca o peão em D4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B7. Das trevas, Lesma empurra o peão até F5.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D4.
Lesma avança até G4 e fica com o nosso peão.
Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a G3. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G3.
O rei de Lesma avança de F7 para F6. Desde H4, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B4. Das trevas, Lesma empurra o rei até D5, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa A5, deixando B4 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de D5 para E6; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H4 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E4, e o rei de Lesma avança de D7 para C8. o nosso herói avança o seu peão de D4 para D5, enquanto lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa.
Desde D6, o peão de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B8; então o peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de B8 para A7.
Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A6. Desde A8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
O rei de Lesma avança de A6 para B5. o nosso herói avança o seu bispo de A5 para C7, e lesma coloca o rei em C5, vigiando cada casa.
o nosso herói dá xeque com o peão em D4.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de B5 para C5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D7, e o rei de Lesma avança de B5 para C5.
Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Lesma coloca o rei em B5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B1.
Das trevas, Lesma empurra o rei até C5; então o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando D1 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C5 para C4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A5, enquanto o rei de Lesma avança de C5 para C4.
o nosso herói dá xeque com o dama em A6.
Lesma coloca o rei em C5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D7.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.