Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Cavaleiro da morte no piso 18.
Cavaleiro da morte avança o seu dama até B8 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Cavaleiro da morte.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Xeque de Cavaleiro da morte: o cavalo planta-se em F3.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F3.
O peão de Cavaleiro da morte avança de G5 para G4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
Um golpe cruel: o dama de Cavaleiro da morte captura o cavalo de o nosso herói em B1.
o nosso herói dá xeque com o torre em H8.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o rei até D7, e o torre de o nosso herói ocupa A8, deixando H8 para trás. Cavaleiro da morte responde movendo o seu dama de B1 para B7, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para A3.
Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o torre a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3; então o dama de Cavaleiro da morte avança de B7 para B6.
o nosso herói avança o seu dama de D1 para D4, e logo a seguir cavaleiro da morte coloca o peão em G6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de D4 para F4.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o peão até A5, enquanto o dama de o nosso herói ocupa B8, deixando F4 para trás. O dama de Cavaleiro da morte cai sobre B8 e arranca o dama a o nosso herói.
o nosso herói captura o dama inimigo: o torre salta de A8 para B8.
Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o peão a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D4, e logo a seguir o rei de Cavaleiro da morte avança de D7 para C7.
o nosso herói avança o seu torre de B8 para G8; então cavaleiro da morte coloca o rei em B7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o rei até A8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de G6 para E6.
Cavaleiro da morte responde movendo o seu rei de A8 para B7, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E6 para E5. Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o rei a C8.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de E5 para D5.
O rei de Cavaleiro da morte avança de C8 para B8. o nosso herói avança o seu torre de D5 para C5, e logo a seguir cavaleiro da morte coloca o rei em A7, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de C5 para C4.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o rei até B8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Cavaleiro da morte responde movendo o seu rei de B8 para C8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o rei a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, e logo a seguir o rei de Cavaleiro da morte avança de D7 para D8. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7; então cavaleiro da morte coloca o rei em C8, vigiando cada casa.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o rei até B7, e o torre de o nosso herói ocupa A8, deixando A4 para trás. Cavaleiro da morte responde movendo o seu rei de B7 para C7.
Desde G7, o dama de o nosso herói obriga Cavaleiro da morte a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o rei a B6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a B8.
O rei de Cavaleiro da morte avança de B6 para A6. o nosso herói dá xeque com o dama em F6.
Cavaleiro da morte coloca o rei em A5, vigiando cada casa. Desde C6, o cavalo de o nosso herói obriga Cavaleiro da morte a defender-se.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o rei até A6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a B4.
Cavaleiro da morte responde movendo o seu rei de A6 para A5. o nosso herói dá xeque com o dama em D8.
Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o rei a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C1.
Nem o nosso herói nem Cavaleiro da morte alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 11 s
- Lances
- 63
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 28 / 12
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 18
Contra Cavaleiro da morte, os heróis venceram 21 % de 137 partidas terminadas (29 vitórias, 100 derrotas, 8 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 1 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (63 lances) durou mais do que 93 % das partidas deste andar.