Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

Um golpe cruel: o dama de Lesma captura o dama de o nosso herói em D3.

o nosso herói cai perante o mate de Lesma. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e logo a seguir lesma coloca o bispo em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2.

Das trevas, Lesma empurra o peão até C4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a B1. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, e logo a seguir o rei de Lesma avança de D8 para E7.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Lesma coloca o peão em C2, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H7. O peão de Lesma chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F2 para E3.

Em C1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D4. Lesma dá xeque com o dama em D2.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D3. O fio de Lesma cai em D3 e é mate contra o nosso herói.