Crónica de batalha
Alberto C. desembainha as peças contra Dryade corrompida. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, Alberto C. toma o peão rival em A2.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Alberto C. e de Dryade corrompida.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, Alberto C. leva o peão até C3. Xeque de Dryade corrompida: o bispo planta-se em F2.
Alberto C. avança o seu rei de E1 para F1, e dryade corrompida coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o cavalo em A3.
Das trevas, Dryade corrompida empurra o cavalo até C7. De H2 para G3, o peão de Alberto C. engole o peão de Dryade corrompida.
Alberto C. envolve uma peça com Furtividade; Dryade corrompida atravessa a casa sem a ver.
Dryade corrompida responde movendo o seu bispo de F2 para B6, enquanto alberto C. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para A4. Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o cavalo a F7, e com mão firme, Alberto C. leva o cavalo até C4.
O bispo de Dryade corrompida avança de G5 para F4. Um golpe limpo: o dama de Alberto C. derruba o peão em A2.
Dryade corrompida coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa.
Nem Alberto C. nem Dryade corrompida alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 5 s
- Lances
- 71
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 0
- Primeira captura
- lance 3
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 25
Contra Dryade corrompida, os heróis venceram 37 % de 86 partidas terminadas (32 vitórias, 51 derrotas, 3 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (71 lances) durou mais do que 90 % das partidas deste andar.