Crónica de batalha

Alberto C. desembainha as peças contra Dryade corrompida. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, Alberto C. toma o peão rival em A2.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Alberto C. e de Dryade corrompida.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Alberto C. leva o peão até C3. Xeque de Dryade corrompida: o bispo planta-se em F2.

Alberto C. avança o seu rei de E1 para F1, e dryade corrompida coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o cavalo em A3.

Das trevas, Dryade corrompida empurra o cavalo até C7. De H2 para G3, o peão de Alberto C. engole o peão de Dryade corrompida.

Alberto C. envolve uma peça com Furtividade; Dryade corrompida atravessa a casa sem a ver.

Dryade corrompida responde movendo o seu bispo de F2 para B6, enquanto alberto C. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para A4. Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o cavalo a F7, e com mão firme, Alberto C. leva o cavalo até C4.

O bispo de Dryade corrompida avança de G5 para F4. Um golpe limpo: o dama de Alberto C. derruba o peão em A2.

Dryade corrompida coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa.

Nem Alberto C. nem Dryade corrompida alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 5 s
Lances
71
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 3
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 25

Contra Dryade corrompida, os heróis venceram 37 % de 86 partidas terminadas (32 vitórias, 51 derrotas, 3 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (71 lances) durou mais do que 90 % das partidas deste andar.

Mais do andar 25