Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Bruxa da clareira no piso 28.
Bruxa da clareira move o seu bispo de E3 para G1 e derruba o cavalo de o nosso herói!
Xeque-mate. Bruxa da clareira derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H3. Um golpe cruel: o bispo de Bruxa da clareira captura o cavalo de o nosso herói em G1.
O torre de o nosso herói ocupa G3, deixando H3 para trás. O fio de Bruxa da clareira cai em E2 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 27 s
- Lances
- 4
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 28
Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (4 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.