Crónica de batalha

Benjamín A. desembainha as peças contra Rato das minas. A masmorra observa em silêncio.

Rato das minas move o seu torre de D5 para D1 e derruba o dama de Benjamín A.!

Nem Benjamín A. nem Rato das minas alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de Benjamín A. derruba o dama em A3.

Graças a Furtividade, Benjamín A. engana Rato das minas no tabuleiro.

Rato das minas responde movendo o seu torre de E6 para E4, e benjamín A. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para G2. Com astúcia de masmorra, Rato das minas leva o torre a F4, enquanto com mão firme, Benjamín A. leva o peão até E3.

O torre de Rato das minas avança de F4 para F2, e benjamín A. avança o seu cavalo de G1 para H3. Rato das minas coloca o torre em F5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em C3, e logo a seguir das trevas, Rato das minas empurra o rei até F8. O cavalo de Benjamín A. ocupa E4, deixando C3 para trás; então rato das minas responde movendo o seu peão de C4 para C3.

Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o peão em C3.

Com astúcia de masmorra, Rato das minas leva o torre a D5. De E4 para G3, o cavalo de Benjamín A. engole o peão de Rato das minas.

Rato das minas captura o dama em D1 e mete Benjamín A. em xeque.

Um golpe limpo: o rei de Benjamín A. derruba o torre em D1.

Xeque de Rato das minas: o torre planta-se em D6.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em C2; então das trevas, Rato das minas empurra o rei até E8. Um golpe limpo: o cavalo de Benjamín A. derruba o peão em G5.

Rato das minas responde movendo o seu torre de D6 para G6, e benjamín A. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G3 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato das minas leva o torre a H6.

O duelo termina em empate: Benjamín A. e Rato das minas retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
14 min 49 s
Lances
169
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
5 / 1
Material capturado (herói / rival)
17 / 9
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 35

Contra Rato das minas, os heróis venceram 36 % de 22 partidas terminadas (8 vitórias, 11 derrotas, 3 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 2 min 12 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (169 lances) durou mais do que 95 % das partidas deste andar.

Mais do andar 35