Crónica de batalha
O duelo começa: Benjamín A. contra Bruxa da clareira no piso 28.
Benjamín A. responde com fúria: o cavalo salta de D2 para C4 e captura o bispo inimigo.
Xeque-mate. Bruxa da clareira derrota Benjamín A. neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em F3. Das trevas, Bruxa da clareira empurra o peão até B6, enquanto o cavalo de Benjamín A. ocupa D2, deixando F3 para trás.
Bruxa da clareira responde movendo o seu dama de A4 para C2. Benjamín A. captura o bispo inimigo: o cavalo salta de D2 para C4.
Mate. Bruxa da clareira fecha o cerco e Benjamín A. cai em E2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 31 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 28
Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.