Crónica de batalha

O duelo começa: Benjamín A. contra Bruxa da clareira no piso 28.

Benjamín A. responde com fúria: o cavalo salta de D2 para C4 e captura o bispo inimigo.

Xeque-mate. Bruxa da clareira derrota Benjamín A. neste piso.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em F3. Das trevas, Bruxa da clareira empurra o peão até B6, enquanto o cavalo de Benjamín A. ocupa D2, deixando F3 para trás.

Bruxa da clareira responde movendo o seu dama de A4 para C2. Benjamín A. captura o bispo inimigo: o cavalo salta de D2 para C4.

Mate. Bruxa da clareira fecha o cerco e Benjamín A. cai em E2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 31 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 28

Contra Bruxa da clareira, os heróis venceram 26 % de 77 partidas terminadas (20 vitórias, 54 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 2 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.

Mais do andar 28