Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o dama de o nosso herói em C6.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o peão até E6.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, enquanto o peão de Rato avança de E6 para E5. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Rato empurra o peão até E4. De F3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de E7 para F8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e o rei de Rato avança de E7 para F8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G6.

Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Rato move o seu peão de E4 para D3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.

Rato avança até G7 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D3 para D4, e com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, enquanto o rei de Rato avança de H8 para G7.

De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato move o seu rei de G7 para G6 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até E5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de E5 para F3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o rei de Rato avança de G6 para F6. o nosso herói avança o seu rei de D3 para D4.

Xeque de Rato: o cavalo planta-se em E6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Rato empurra o rei até G5; então o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C3 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de E6 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para A3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6.

Desde G5, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de F6 para F5. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e rato coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até F4. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu rei de F4 para E5; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D4.

De G6 para C6, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato move o seu cavalo de D4 para C6 e derruba o dama de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de A3 para B2, enquanto rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até E5; então o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás. Rato avança até C4 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B2, e com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3.

O cavalo de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de B2 para C3, e rato coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2.

Rato dá xeque com o cavalo em E4.

O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de E4 para C3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D2.

Xeque de Rato: o cavalo planta-se em E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e o cavalo de Rato avança de E4 para F6. o nosso herói avança o seu rei de E3 para F4, enquanto rato coloca o cavalo em E4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D2; então o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de D2 para F1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para F7. Rato move o seu rei de D5 para C6 e derruba o peão de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E7, enquanto o rei de Rato avança de C6 para C5. o nosso herói avança o seu rei de E7 para D7, e rato coloca o peão em C6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C7. Das trevas, Rato empurra o cavalo até E3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando C7 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C5 para D5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para C7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B7, e o cavalo de Rato avança de C2 para D4. o nosso herói avança o seu rei de B7 para B8, enquanto rato coloca o cavalo em E2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C8. Das trevas, Rato empurra o peão até C5; então o rei de o nosso herói ocupa B8, deixando C8 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de E2 para C3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B8 para B7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6, enquanto o peão de Rato avança de C5 para C4. De B6 para A5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o rei em C5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A6. Das trevas, Rato empurra o peão até C3, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de C3 para C2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A6 para B7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em C5.

o nosso herói avança o seu rei de B7 para B8. O peão de Rato coroa em C1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o dama até H1; então o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Xeque de Rato: o dama planta-se em H2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B8 para C8, e com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a H1. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7, enquanto o dama de Rato avança de H1 para H6.

Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Xeque de Rato: o dama planta-se em H8.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C7. Rato avança até A8 e fica com o nosso dama.

O peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás. O dama de Rato chega a A7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C7 para C8. Rato avança até A6 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D8. Rato dá xeque com o dama em B6.

o nosso herói avança o seu rei de D8 para E8, enquanto rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F8.

Das trevas, Rato empurra o rei até C2; então o rei de o nosso herói ocupa E8, deixando F8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C2 para B1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E8 para D7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, enquanto o dama de Rato avança de F2 para G1.

o nosso herói avança o seu rei de E6 para D7, e rato coloca o dama em F2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6.

Das trevas, Rato empurra o dama até F1, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando E6 para trás. Rato responde movendo o seu dama de F1 para F8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para E6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7. O dama de Rato chega a D7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de F7 para F8, enquanto rato coloca o rei em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G8.

Das trevas, Rato empurra o rei até C3; então o rei de o nosso herói ocupa F8, deixando G8 para trás. O dama de Rato chega a F7 e ameaça o rei de o nosso herói.

De F8 para F7, o rei de o nosso herói engole o dama de Rato.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.