Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Dragão ancestral. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E1 para D1 e captura o dama inimigo.
Xeque-mate. Dragão ancestral derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em G4.
Das trevas, Dragão ancestral empurra o peão até C2, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando B1 para trás. O peão de Dragão ancestral coroa em C1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C3 para D1, enquanto com astúcia de masmorra, Dragão ancestral leva o peão a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3.
Dragão ancestral captura o cavalo em D1 e mete o nosso herói em xeque.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em D1.
O dama de Dragão ancestral chega a A4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Mate. Dragão ancestral fecha o cerco e o nosso herói cai em A1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 14 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 3
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 98
Contra Dragão ancestral, os heróis venceram 9 % de 11 partidas terminadas (1 vitórias, 9 derrotas, 1 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 2 min 6 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.