Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Dragão ancestral. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E1 para D1 e captura o dama inimigo.

Xeque-mate. Dragão ancestral derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em G4.

Das trevas, Dragão ancestral empurra o peão até C2, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando B1 para trás. O peão de Dragão ancestral coroa em C1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C3 para D1, enquanto com astúcia de masmorra, Dragão ancestral leva o peão a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3.

Dragão ancestral captura o cavalo em D1 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em D1.

O dama de Dragão ancestral chega a A4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Mate. Dragão ancestral fecha o cerco e o nosso herói cai em A1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 14 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
12 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 98

Contra Dragão ancestral, os heróis venceram 9 % de 11 partidas terminadas (1 vitórias, 9 derrotas, 1 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 2 min 6 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

Mais do andar 98