Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Urso musgoso. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C6.

O fio de Urso musgoso fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Xeque de Urso musgoso: o torre planta-se em C1.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Urso musgoso move o seu peão de G4 para H3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em C1.

O cavalo de Urso musgoso chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Xeque de Urso musgoso: o peão planta-se em C3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em D3.

Urso musgoso coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Urso musgoso empurra o peão até C2; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C4 para trás.

Urso musgoso responde movendo o seu torre de A6 para C6. De B5 para C6, o rei de o nosso herói engole o torre de Urso musgoso.

Com astúcia de masmorra, Urso musgoso leva o peão a A2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5. O dama de Urso musgoso chega a H5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de B5 para C6. Mate. Urso musgoso fecha o cerco e o nosso herói cai em D5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
19 s
Lances
20
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 1
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 27

Contra Urso musgoso, os heróis venceram 23 % de 100 partidas terminadas (23 vitórias, 74 derrotas, 3 empates). Duração média: 22 lances. Tempo médio de partida: 1 min 38 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (20 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

Mais do andar 27