Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego alpha no piso 8.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de C1 para C5 e captura o bispo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Morcego alpha foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

O bispo de Morcego alpha cai sobre C1 e arranca o bispo a o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de D1 para C1.

Um golpe cruel: o peão de Morcego alpha captura o peão de o nosso herói em G2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G2.

O bispo de Morcego alpha avança de D6 para C5. o nosso herói avança o seu bispo de G2 para H3; então morcego alpha coloca o peão em D5, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A8.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até D7. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de C1 para C5.

Morcego alpha responde movendo o seu peão de F7 para F6. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B6.

O rei de Morcego alpha avança de E6 para F7. o nosso herói avança o seu torre de A8 para A7. Xeque de Morcego alpha: o cavalo planta-se em G2.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o bispo salta de H3 para G2.

Das trevas, Morcego alpha empurra o peão até F4, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa H3, deixando G2 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu rei de F7 para G6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A7 para E7.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o peão a E3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

O peão de Morcego alpha cai sobre E3 e arranca o peão a o nosso herói.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.

Das sombras, Punhalada. Morcego alpha perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Morcego alpha coloca o rei em H5, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em G4.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até H6. Desde E6, o torre de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.

Morcego alpha responde movendo o seu rei de H6 para H7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E6 para E5. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a H6.

E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 46 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 3
Material capturado (herói / rival)
13 / 5
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8