Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Wyvern anciã no piso 80.

Wyvern anciã avança o seu dama até B4 e fica com o nosso peão.

O fio de Wyvern anciã fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa B4, deixando B2 para trás. Wyvern anciã responde movendo o seu dama de G7 para B2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1.

Com astúcia de masmorra, Wyvern anciã leva o torre a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1, e logo a seguir o dama de Wyvern anciã avança de B2 para A3.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1; então wyvern anciã coloca o peão em F2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2.

O dama de Wyvern anciã cai sobre B4 e arranca o peão a o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando C2 para trás. Wyvern anciã responde movendo o seu cavalo de H4 para F3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C2.

Xeque de Wyvern anciã: o cavalo planta-se em E1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. Xeque-mate: Wyvern anciã remata o nosso herói em B3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 5 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 1
Primeira captura
lance 5

Estatísticas do andar 80

Contra Wyvern anciã, os heróis venceram 43 % de 7 partidas terminadas (3 vitórias, 4 derrotas, 0 empates). Duração média: 34 lances. Tempo médio de partida: 4 min 46 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 43 % das partidas deste andar.

Mais do andar 80