Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
O peão de o nosso herói cai sobre B3 e derrota o cavalo de Lesma!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de C2 para B3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
O bispo de Lesma avança de E4 para C2. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para A3; então lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3. Das trevas, Lesma empurra o bispo até B1, e o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás.
Xeque de Lesma: o bispo planta-se em C2.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C2.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G5; então o peão de Lesma avança de C5 para C4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B7, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa E6, deixando G5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de B7 para C8, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E6 para D4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.
O rei de Lesma avança de B7 para A8. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F5 para D6.
Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em C4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Das trevas, Lesma empurra o rei até A7, e o bispo de o nosso herói ocupa C5, deixando A3 para trás. Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o bispo de o nosso herói em C5.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C4 para E3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C4; então o rei de Lesma avança de A6 para A7.
o nosso herói avança o seu cavalo de C4 para A3, e logo a seguir lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4.
Das trevas, Lesma empurra o rei até A6, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa B1, deixando A3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de A6 para B7, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para C3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D5, e logo a seguir o rei de Lesma avança de A6 para A7.
o nosso herói avança o seu cavalo de D5 para B4; então lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D5.
Das trevas, Lesma empurra o rei até A7, e o cavalo de o nosso herói ocupa C7, deixando D5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de A7 para B8.
o nosso herói dá xeque com o cavalo em A6.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C7; então o rei de Lesma avança de A7 para B8.
o nosso herói avança o seu cavalo de C7 para E8, e logo a seguir lesma coloca o rei em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de B7 para B6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e logo a seguir o rei de Lesma avança de A7 para B7.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Lesma coloca o rei em A6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G6.
Das trevas, Lesma empurra o rei até A5, e o cavalo de o nosso herói ocupa C7, deixando E8 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3.
O rei de Lesma cai sobre A3 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3; então o rei de Lesma avança de A3 para A2. o nosso herói dá xeque com o dama em C2.
Lesma coloca o rei em A1, vigiando cada casa. Desde C1, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Das trevas, Lesma empurra o rei até A2, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa B5, deixando C7 para trás.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.