Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Esqueleto. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para D2 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B3.
Esqueleto coloca o peão em F5, vigiando cada casa. De B3 para A4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Das trevas, Esqueleto empurra o bispo até F4; então o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de E6 para F6.
De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o bispo de Esqueleto.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E2.
O rei de Esqueleto avança de E8 para F8. De E2 para A6, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Esqueleto.
Esqueleto coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em B6.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.
Das trevas, Esqueleto empurra o torre até D7. De B6 para G6, o dama de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.
Esqueleto responde movendo o seu peão de C4 para C3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.
Esqueleto avança até D2 e fica com o nosso peão.
De C1 para D2, o bispo de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.
O peão de Esqueleto avança de B4 para B3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B3.
Esqueleto coloca o rei em G8, vigiando cada casa. De G6 para F5, o dama de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Das trevas, Esqueleto empurra o peão até G5. Ao tomar o peão em G5, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.
Esqueleto responde movendo o seu rei de G8 para F8, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para B5. Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e o rei de Esqueleto avança de F7 para F8.
o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6. Esqueleto coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F8. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para F7. Desde A7, o torre de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a C4.
O rei de Esqueleto avança de E6 para D6. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 21 s
- Lances
- 41
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 25 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (41 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.