Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Esqueleto. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para D2 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B3.

Esqueleto coloca o peão em F5, vigiando cada casa. De B3 para A4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Das trevas, Esqueleto empurra o bispo até F4; então o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de E6 para F6.

De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o bispo de Esqueleto.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E2.

O rei de Esqueleto avança de E8 para F8. De E2 para A6, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Esqueleto.

Esqueleto coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em B6.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.

Das trevas, Esqueleto empurra o torre até D7. De B6 para G6, o dama de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.

Esqueleto responde movendo o seu peão de C4 para C3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.

Esqueleto avança até D2 e fica com o nosso peão.

De C1 para D2, o bispo de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.

O peão de Esqueleto avança de B4 para B3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B3.

Esqueleto coloca o rei em G8, vigiando cada casa. De G6 para F5, o dama de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Das trevas, Esqueleto empurra o peão até G5. Ao tomar o peão em G5, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.

Esqueleto responde movendo o seu rei de G8 para F8, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para B5. Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e o rei de Esqueleto avança de F7 para F8.

o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6. Esqueleto coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F8. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para F7. Desde A7, o torre de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a C4.

O rei de Esqueleto avança de E6 para D6. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 21 s
Lances
41
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 1
Material capturado (herói / rival)
25 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (41 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11