Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de D6 para C5 e captura o peão inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o peão em D6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B2. Das trevas, Rato empurra o peão até E6, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa H8, deixando B2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H8 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.
De C3 para A5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato.
O peão de Rato avança de C5 para C4. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C7.
Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. De C7 para D6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o peão até G5; então o bispo de o nosso herói ocupa B4, deixando D6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B4 para A5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D8, enquanto o rei de Rato avança de G7 para G6.
o nosso herói avança o seu bispo de D8 para A5, e rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa B4, deixando A5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para H8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3.
Rato avança até D3 e fica com o nosso peão.
De E2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
O peão de Rato avança de G5 para G4. o nosso herói avança o seu bispo de B4 para D6, enquanto rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa.
De D6 para E5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até G6; então o bispo de o nosso herói ocupa B8, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para H6.
Desde F4, o bispo de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, enquanto o peão de Rato avança de G4 para G3.
De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D6. Das trevas, Rato empurra o rei até G8.
De D6 para C5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para H8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e o rei de Rato avança de G7 para G6. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7. Das trevas, Rato empurra o rei até F6.
Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato responde movendo o seu rei de F6 para E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. o nosso herói dá xeque com o bispo em D4.
O rei de Rato avança de F6 para G5. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.