Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em E5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de D7 para F8.

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em F3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3; então o peão de Rato avança de G6 para G5.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e logo a seguir rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E6 para E5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o rei de Rato avança de E5 para F6.

o nosso herói avança o seu rei de G3 para G4; então rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até G6, e o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. O cavalo de Rato chega a E5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5.

Rato dá xeque com o peão em E6.

o nosso herói avança o seu rei de F5 para F4, e logo a seguir rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.

Das trevas, Rato empurra o rei até H8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H8 para H7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.

O rei de Rato avança de G7 para H8. o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7; então rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até H7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E8 para C6.

Rato responde movendo o seu rei de H7 para H8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6; então o rei de Rato avança de G8 para F8.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e logo a seguir rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.