Crónica de batalha
Benjamín A. desembainha as peças contra Treant jovem. A masmorra observa em silêncio.
Benjamín A. responde com fúria: o dama salta de D1 para A4 e captura o dama inimigo.
No final, Benjamín A. impõe xeque-mate e Treant jovem foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o cavalo de Benjamín A. derruba o bispo em A3.
O peão de Treant jovem avança de F7 para F6. Xeque: Benjamín A. aperta o cerco ao levar o torre a H8.
Treant jovem coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em E2. Das trevas, Treant jovem empurra o dama até A4.
De D1 para A4, o dama de Benjamín A. engole o dama de Treant jovem.
Treant jovem responde movendo o seu torre de G5 para G6. Xeque: Benjamín A. aperta o cerco ao levar o dama a E8.
Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o rei a G7. E é xeque-mate: Benjamín A. fecha a partida em G8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 27 s
- Lances
- 11
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 22
Contra Treant jovem, os heróis venceram 40 % de 173 partidas terminadas (70 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (11 lances) durou mais do que 49 % das partidas deste andar.