Crónica de batalha

Benjamín A. desembainha as peças contra Treant jovem. A masmorra observa em silêncio.

Benjamín A. responde com fúria: o dama salta de D1 para A4 e captura o dama inimigo.

No final, Benjamín A. impõe xeque-mate e Treant jovem foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o cavalo de Benjamín A. derruba o bispo em A3.

O peão de Treant jovem avança de F7 para F6. Xeque: Benjamín A. aperta o cerco ao levar o torre a H8.

Treant jovem coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em E2. Das trevas, Treant jovem empurra o dama até A4.

De D1 para A4, o dama de Benjamín A. engole o dama de Treant jovem.

Treant jovem responde movendo o seu torre de G5 para G6. Xeque: Benjamín A. aperta o cerco ao levar o dama a E8.

Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o rei a G7. E é xeque-mate: Benjamín A. fecha a partida em G8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 27 s
Lances
11
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 40 % de 173 partidas terminadas (70 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (11 lances) durou mais do que 49 % das partidas deste andar.

Mais do andar 22