Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Rato avança o seu rei até F8 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Rato empurra o rei até F8.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3; então o rei de Rato avança de F8 para G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até C6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
O cavalo de Rato avança de C6 para D8. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6; então rato coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F7.
Das trevas, Rato empurra o peão até C6, e o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em F8.
o nosso herói dá xeque com o peão em G7.
O rei de Rato cai sobre G7 e arranca o peão a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para G8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e logo a seguir o rei de Rato avança de G7 para H7. o nosso herói avança o seu rei de F2 para G2; então rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e o rei de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G7 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5; então o rei de Rato avança de F7 para E7. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e logo a seguir rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até C7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de C7 para B6. Desde B8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
O rei de Rato avança de A6 para A7. o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Rato em xeque.
Rato coloca o rei em A6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em C6 e deixa Rato em xeque.
Das trevas, Rato empurra o rei até A5, e o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.