Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.

O bispo de o nosso herói cai sobre G2 e derrota o torre de Esqueleto!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Esqueleto e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4; então com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a G2. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G2.

Xeque de Esqueleto: o torre planta-se em E6.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2; então esqueleto coloca o torre em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.

O cavalo de Esqueleto chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F3 para trás. Esqueleto responde movendo o seu cavalo de F7 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D5.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F1; então o bispo de Esqueleto avança de F4 para D2.

o nosso herói avança o seu dama de F1 para D1. Xeque de Esqueleto: o torre planta-se em F5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.

Esqueleto dá xeque com o peão em D5.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F5.

Esqueleto responde movendo o seu bispo de D2 para E3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para E5. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

O cavalo de Esqueleto avança de D8 para C6; então o nosso herói avança o seu rei de D5 para E4. Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Esqueleto coloca o cavalo em D4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Xeque de Esqueleto: o peão planta-se em C6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para C5.

Esqueleto dá xeque com o cavalo em B3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B4; então com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A3.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Esqueleto: o peão planta-se em C5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Esqueleto coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C5 para B5.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Esqueleto responde movendo o seu rei de E6 para F5. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de G2 para B7.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E5; então com mão firme, o nosso herói leva o dama até A4. O rei de Esqueleto avança de E5 para F6.

o nosso herói avança o seu dama de A4 para A5, e esqueleto coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A8, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o rei até F6.

O torre de o nosso herói ocupa A5, deixando A3 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de F6 para G7; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A8 para A6.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F3. O rei de Esqueleto avança de F8 para E7.

o nosso herói avança o seu torre de A5 para B5, enquanto esqueleto coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em B7.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D8. Mate. O dama de o nosso herói em A8 deixa Esqueleto sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 38 s
Lances
59
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 0
Material capturado (herói / rival)
16 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (59 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11