Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Arquidruida corrompido no piso 30.

O torre de o nosso herói cai sobre H4 e derrota o peão de Arquidruida corrompido!

o nosso herói cai perante o mate de Arquidruida corrompido. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H4.

Das trevas, Arquidruida corrompido empurra o peão até C2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Xeque de Arquidruida corrompido: o peão planta-se em E3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3. Em C1, Arquidruida corrompido promove e ganha um dama de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. O fio de Arquidruida corrompido cai em D2 e é mate contra o nosso herói.