Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Lich menor.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em F3.
Lich menor cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De B1 para C3, o cavalo de o nosso herói engole o cavalo de Lich menor.
Xeque de Lich menor: o torre planta-se em E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2. Lich menor captura o cavalo em C3 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói avança o seu bispo de C1 para D2, e lich menor coloca o dama em F3, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em A4, o nosso herói mete Lich menor em xeque.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Lich menor desaparece sem deixar rasto.
Das trevas, Lich menor empurra o torre até C6. O torre de o nosso herói ocupa F1, deixando H1 para trás; então lich menor responde movendo o seu rei de E8 para D8.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o dama em F3.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Lich menor confuso.
Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o peão a G2. o nosso herói dá xeque com o dama em D4.
O torre de Lich menor avança de E7 para D7.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lich menor foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 42 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 3
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 19
Contra Lich menor, os heróis venceram 42 % de 55 partidas terminadas (23 vitórias, 27 derrotas, 5 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 1 min 44 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 67 % das partidas deste andar.