Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Lich menor.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em F3.

Lich menor cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De B1 para C3, o cavalo de o nosso herói engole o cavalo de Lich menor.

Xeque de Lich menor: o torre planta-se em E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2. Lich menor captura o cavalo em C3 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu bispo de C1 para D2, e lich menor coloca o dama em F3, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em A4, o nosso herói mete Lich menor em xeque.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Lich menor desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Lich menor empurra o torre até C6. O torre de o nosso herói ocupa F1, deixando H1 para trás; então lich menor responde movendo o seu rei de E8 para D8.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o dama em F3.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Lich menor confuso.

Com astúcia de masmorra, Lich menor leva o peão a G2. o nosso herói dá xeque com o dama em D4.

O torre de Lich menor avança de E7 para D7.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lich menor foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 42 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 19

Contra Lich menor, os heróis venceram 42 % de 55 partidas terminadas (23 vitórias, 27 derrotas, 5 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 1 min 44 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 67 % das partidas deste andar.

Mais do andar 19