Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: NICOLAS MARCELO PUGA B. desafia Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, NICOLAS MARCELO PUGA B. toma o cavalo rival em E5.

Rato cai perante o mate de NICOLAS MARCELO PUGA B.. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

O peão de NICOLAS MARCELO PUGA B. ocupa F3, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5. NICOLAS MARCELO PUGA B. captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. NICOLAS MARCELO PUGA B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

O rei de Rato avança de D8 para E8. NICOLAS MARCELO PUGA B. avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o cavalo em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o peão em H5. Das trevas, Rato empurra o rei até F7. NICOLAS MARCELO PUGA B. captura o peão em G6 e deixa Rato em xeque.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de NICOLAS MARCELO PUGA B. em G6.

NICOLAS MARCELO PUGA B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E4. Com mão firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. leva o peão até D3; então o cavalo de Rato avança de G6 para E5.

NICOLAS MARCELO PUGA B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o rei em G3. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, enquanto o rei de NICOLAS MARCELO PUGA B. ocupa F4, deixando G3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7. NICOLAS MARCELO PUGA B. captura o cavalo inimigo: o rei salta de F4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Com mão firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. leva o peão até C3, e logo a seguir o rei de Rato avança de D7 para C8.

NICOLAS MARCELO PUGA B. avança o seu rei de E5 para D4; então rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. NICOLAS MARCELO PUGA B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e o rei de NICOLAS MARCELO PUGA B. ocupa C5, deixando C4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para F8.

NICOLAS MARCELO PUGA B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. NICOLAS MARCELO PUGA B. captura o peão inimigo: o rei salta de C6 para C7.

O rei de Rato avança de F7 para E7. NICOLAS MARCELO PUGA B. avança o seu rei de C7 para B7, e logo a seguir rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até D7, enquanto o peão de NICOLAS MARCELO PUGA B. ocupa C5, deixando C4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para E6, e nICOLAS MARCELO PUGA B. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6.

Com mão firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. leva o peão até C7, e logo a seguir o rei de Rato avança de F6 para G5. O peão de NICOLAS MARCELO PUGA B. coroa em C8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em H4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o dama em F5. Das trevas, Rato empurra o rei até G3.

Desde F3, o dama de NICOLAS MARCELO PUGA B. obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de G3 para H2. Xeque: NICOLAS MARCELO PUGA B. aperta o cerco ao levar o dama a H3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G1. Com mão firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. leva o peão até E5; então o rei de Rato avança de G1 para F2.

NICOLAS MARCELO PUGA B. avança o seu peão de E5 para E6, e logo a seguir rato coloca o rei em F1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o peão em E7.

Das trevas, Rato empurra o rei até G1. O peão de NICOLAS MARCELO PUGA B. coroa em E8 e torna-se um dama.

Rato responde movendo o seu rei de G1 para F2. Desde F8, o dama de NICOLAS MARCELO PUGA B. obriga Rato a defender-se.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de NICOLAS MARCELO PUGA B. em E2.

Xeque: NICOLAS MARCELO PUGA B. aperta o cerco ao levar o dama a F3.

O rei de Rato avança de E2 para E1. NICOLAS MARCELO PUGA B. dá xeque com o dama em E8.

Rato coloca o rei em D2, vigiando cada casa. Desde D7, o dama de NICOLAS MARCELO PUGA B. obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até C1. Xeque: NICOLAS MARCELO PUGA B. aperta o cerco ao levar o dama a C6.

Rato responde movendo o seu rei de C1 para B1. NICOLAS MARCELO PUGA B. dá xeque com o dama em D1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B2. Desde B6, o dama de NICOLAS MARCELO PUGA B. obriga Rato a defender-se.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de NICOLAS MARCELO PUGA B. em A3.

Xeque: NICOLAS MARCELO PUGA B. aperta o cerco ao levar o dama a D3.

O rei de Rato cai sobre A2 e arranca o peão a NICOLAS MARCELO PUGA B.

Sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o dama em A5. Das trevas, Rato empurra o rei até A1. NICOLAS MARCELO PUGA B. captura o peão em A4 e deixa Rato em xeque.

Rato responde movendo o seu rei de A1 para B2. NICOLAS MARCELO PUGA B. impõe o mate final a partir de A3.