Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Treant jovem no piso 22.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em H7.
O fio de Treant jovem fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Treant jovem responde movendo o seu torre de B7 para E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H7.
Xeque-mate: Treant jovem remata o nosso herói em F2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 6 s
- Lances
- 4
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 22
Contra Treant jovem, os heróis venceram 40 % de 173 partidas terminadas (70 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (4 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.