Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em C3.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em A2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B2. Das trevas, Lesma empurra o rei até D7, e o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de D7 para E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para E3.
O cavalo de Lesma avança de F6 para E4. o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e logo a seguir lesma coloca o rei em D5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1. Das trevas, Lesma empurra o rei até E6, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa H8, deixando B2 para trás.
Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para B2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a C3.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.
Em A1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.