Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Fada negra no piso 23.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em G6.
Fada negra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F3.
Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o peão a A2. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de C2 para B3.
O torre de Fada negra avança de C3 para D3. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D3.
Fada negra coloca o peão em A4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o dama em G6 e deixa Fada negra em xeque.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Fada negra desaparece sem deixar rasto.
Das trevas, Fada negra empurra o rei até F8. o nosso herói roque curto, buscando abrigo atrás dos peões. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Fada negra no tabuleiro.
Em A1, Fada negra promove e ganha um bispo de reforço.
o nosso herói impõe o mate final a partir de E5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 5 s
- Lances
- 11
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 23
Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 117 partidas terminadas (50 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (11 lances) durou mais do que 35 % das partidas deste andar.