Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Fada negra no piso 23.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em G6.

Fada negra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F3.

Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o peão a A2. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de C2 para B3.

O torre de Fada negra avança de C3 para D3. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D3.

Fada negra coloca o peão em A4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o dama em G6 e deixa Fada negra em xeque.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Fada negra desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Fada negra empurra o rei até F8. o nosso herói roque curto, buscando abrigo atrás dos peões. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Fada negra no tabuleiro.

Em A1, Fada negra promove e ganha um bispo de reforço.

o nosso herói impõe o mate final a partir de E5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 5 s
Lances
11
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 0
Material capturado (herói / rival)
20 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 23

Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 117 partidas terminadas (50 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (11 lances) durou mais do que 35 % das partidas deste andar.

Mais do andar 23