Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Demónio menor no piso 61.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de E6 para F7 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Demónio menor foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2; então com astúcia de masmorra, Demónio menor leva o cavalo a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3.
O torre de Demónio menor chega a B3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de F3 para E2; então demónio menor coloca o peão em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2.
Das trevas, Demónio menor empurra o peão até D3. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para D3.
Demónio menor responde movendo o seu cavalo de C5 para E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.
Com astúcia de masmorra, Demónio menor leva o rei a D7. o nosso herói captura o cavalo em E6 e deixa Demónio menor em xeque.
O rei de Demónio menor avança de D7 para D8. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F7.
Demónio menor coloca o peão em A2, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre inimigo: o bispo salta de F7 para B3.
Das trevas, Demónio menor empurra o peão até E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A2.
Demónio menor responde movendo o seu rei de D8 para E8. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de A2 para E6.
Com astúcia de masmorra, Demónio menor leva o peão a F5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.
O peão de Demónio menor avança de H7 para H6. o nosso herói avança o seu bispo de F5 para C8.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Demónio menor no tabuleiro.
Demónio menor coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Demónio menor e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 9 min 3 s
- Lances
- 71
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 18 / 0
- Primeira captura
- lance 4
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 61
Contra Demónio menor, os heróis venceram 60 % de 10 partidas terminadas (6 vitórias, 4 derrotas, 0 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 5 min 22 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (71 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.