Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E1 para D2 e captura o bispo inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De C1 para E3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante dá xeque com o bispo em B4.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2. Rato gigante captura o bispo em D2 e mete o nosso herói em xeque.
De E1 para D2, o rei de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.
Rato gigante responde movendo o seu bispo de G4 para C8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2, e o rei de Rato gigante avança de E8 para D8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A2.
Rato gigante coloca o bispo em F5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A3. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7; então o rei de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para D8. De A4 para A5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A6.
O bispo de Rato gigante avança de F5 para H3. o nosso herói avança o seu rei de A6 para B6, e rato gigante coloca o rei em F6, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C6.
Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até E6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C5, deixando C6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de E4 para E3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B4.
Das sombras, Punhalada. Rato gigante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a G4, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. O bispo de Rato gigante avança de G4 para D1, enquanto o nosso herói avança o seu rei de C3 para D3.
Rato gigante coloca o bispo em B3, vigiando cada casa. De D3 para E3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7. O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.