Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de C4 para G4 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3, e o peão de Centopeia avança de C5 para C4.

o nosso herói avança o seu cavalo de C3 para B5, enquanto centopeia coloca o peão em G6, vigiando cada casa. De B5 para A7, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o bispo até E4. O cavalo de o nosso herói ocupa C6, deixando A7 para trás. Centopeia avança até C6 e fica com o nosso cavalo.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G5.

O rei de Centopeia avança de F7 para E6, e o nosso herói avança o seu torre de H1 para H8. Centopeia coloca o peão em D3, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o torre em H6.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até G6. Ao tomar o cavalo em G6, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

Centopeia responde movendo o seu rei de E6 para F5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em C6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E4. Ao tomar o peão em C4, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

O rei de Centopeia avança de E4 para F3. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em G4.

Centopeia coloca o rei em G2, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Centopeia empurra o peão até E4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.

Centopeia responde movendo o seu peão de E4 para E3. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G1. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D5.

O rei de Centopeia avança de G1 para H2. De D5 para D3, o dama de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia coloca o rei em H3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E3.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H4.

Centopeia responde movendo o seu rei de H2 para G2. o nosso herói dá xeque com o dama em F3.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.