Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de B2 para A3 e captura o peão inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, e logo a seguir o rei de Rato avança de F8 para G8.
o nosso herói avança o seu peão de E3 para E4; então rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5.
Das trevas, Rato empurra o peão até D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E5 para D6.
Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de B2 para C3.
O peão de Rato avança de G5 para G4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.
Rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de H8 para G7, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A5 para B6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e logo a seguir o rei de Rato avança de G7 para H7. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6; então rato coloca o peão em C3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7. Das trevas, Rato empurra o peão até E5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C8 para C3.
Rato responde movendo o seu peão de E5 para E4. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
O rei de Rato avança de G6 para H6. o nosso herói avança o seu dama de C3 para C4, e logo a seguir rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C4 para E4.
Das trevas, Rato empurra o rei até H6, enquanto o dama de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.