Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato gigante no piso 5.
Um choque de 90 movimentos sob o olhar da masmorra.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
O registo de jogadas não pôde ser reconstruído, mas o eco do combate ainda ressoa na masmorra.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato gigante.