Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Dragão ancião. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Dragão ancião foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em C3.

Dragão ancião dá xeque com o torre em E7.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E2. Dragão ancião move o seu peão de F3 para E2 e derruba o bispo de o nosso herói.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E2.

Dragão ancião responde movendo o seu rei de E8 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Dragão ancião no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Dragão ancião leva o dama a F7.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Dragão ancião e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 17 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
6 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 94

Contra Dragão ancião, os heróis venceram 29 % de 7 partidas terminadas (2 vitórias, 5 derrotas, 0 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 2 min 59 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 71 % das partidas deste andar.

Mais do andar 94