Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Dragão ancião. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Dragão ancião foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em C3.
Dragão ancião dá xeque com o torre em E7.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E2. Dragão ancião move o seu peão de F3 para E2 e derruba o bispo de o nosso herói.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E2.
Dragão ancião responde movendo o seu rei de E8 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Dragão ancião no tabuleiro.
Com astúcia de masmorra, Dragão ancião leva o dama a F7.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Dragão ancião e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 17 s
- Lances
- 29
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 3
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 94
Contra Dragão ancião, os heróis venceram 29 % de 7 partidas terminadas (2 vitórias, 5 derrotas, 0 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 2 min 59 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (29 lances) durou mais do que 71 % das partidas deste andar.